Saltar al contingut principalSaltar al peu de pàgina

Opinió

Virtual, augmentada i real

El mercat de la realitat virtual (RV) i la realitat augmentada (RA) va pujar a 22.000 milions d’euros el 2021 i s’espera que, el 2030, superi els 450.000 milions, segons es desprèn dels càlculs dels experts de la consultora Acumen Research. L’àrea d’Àsia i el Pacífic concentra més d’un terç d’aquest volum. Es preveu que, només als Estats Units, aquest desplegament creï 2,3 milions de llocs de treball en els propers anys. El maquinari generarà el 61% dels ingressos. Indústries com la defensa i organitzacions com els exèrcits estan impulsant aquesta activitat. I no hi ha cap empresa capdavantera de qualsevol sector que no estigui treballant amb referents com Google, Meta, Microsoft, Samsung, Nvidia, Qualcomm Technologies, Vuzix, Oculus... Com recorden els analistes, la RV i la RA amplien significativament l’espectre de tasques quotidianes en què incideix la tecnologia d’avantguarda: de la cerca d’informació al comerç, passant per la recreació d’espais i llocs remots o inexistents al món físic i tangible. Els especialistes són molt optimistes en aquest aspecte. L’entreteniment, l’atenció mèdica, els mitjans de comunicació, el turisme o la indústria aeroespacial són terrenys en què, segons la seva opinió, la RV i la RA cobraran una gran rellevància en poc temps. A més, la majoria dels governs està fomentant l’ús d’aquests sistemes.

Subscriu-te per seguir llegint

Tracking Pixel Contents